RU/Client Scripting Functions
Jump to navigation
Jump to search
На этой странице располагается список всех клиентских функций скриптинга, которые когда-либо были внедрены и теперь являются встроенными, начиная с MTA 1.0. Чтобы запросить новую функцию или событие, напишите об этом сюда. Если вам захочется узнать о других функциях, посетите страницу с полезными функциями.
Серверные функции скриптинга можно найти здесь.
Функции браузера
- resizeBrowser
- isBrowserDomainBlocked
- isBrowserFocused
- isBrowserLoading
- getBrowserProperty
- getBrowserSettings
- getBrowserTitle
- getBrowserURL
- injectBrowserMouseDown
- injectBrowserMouseMove
- injectBrowserMouseUp
- injectBrowserMouseWheel
- loadBrowserURL
- canBrowserNavigateBack
- canBrowserNavigateForward
- navigateBrowserBack
- navigateBrowserForward
- reloadBrowserPage
- setBrowserProperty
- setBrowserRenderingPaused
- setBrowserVolume
- requestBrowserDomains
Функции графического интерфейса пользователя (GUI)
Функции ввода
- addCommandHandler
- bindKey
- executeCommandHandler
- getAnalogControlState
- getBoundKeys
- getCommandHandlers
- getCommandsBoundToKey
- getFunctionsBoundToKey
- getKeyBoundToCommand
- getKeyBoundToFunction
- getKeyState
- isCapsLockEnabled
- isControlEnabled
- removeCommandHandler
- setAnalogControlState
- toggleAllControls
- toggleControl
- unbindKey
Функции взрыва
Функции воды
- isWaterDrawnLast - определяет, рисуется ли вода последней в порядке рендеринга
- setWaterDrawnLast - изменяет порядок рендеринга воды
- createWater - создаёт область воды
- getWaterColor - возвращает цвет воды мира GTA
- getWaterVertexPosition - возвращает мировую позицию вершины (т.е. угла) водной области
- getWaveHeight - возвращает текущую высоту волны
- resetWaterColor - сбрасывает цвет воды мира GTA по умолчанию
- resetWaterLevel - сбрасывает уровень воды в мире GTA до уровня по умолчанию
- setWaterColor - меняет цвет воды в мире GTA
- setWaterLevel - устанавливает высоту части или всей воды в игровом мире
- setWaterVertexPosition - устанавливает мировое положение угловой точки воды
- setWaveHeight - устанавливает высоту волны на указанное значение
Функции вывода
Функции движка
- engineApplyShaderToWorldTexture
- engineFreeModel
- engineGetModelIDFromName
- engineGetModelLODDistance
- engineGetModelNameFromID
- engineGetModelPhysicalPropertiesGroup
- engineGetModelTextureNames
- engineGetModelTextures
- engineRemoveShaderFromWorldTexture
- engineReplaceAnimation
- engineReplaceCOL
- engineReplaceModel
- engineRequestModel
- engineResetModelLODDistance
- engineResetSurfaceProperties
- engineRestoreAnimation
- engineRestoreCOL
- engineRestoreModel
- engineRestoreModelPhysicalPropertiesGroup
- engineRestoreObjectGroupPhysicalProperties
Функции звука
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- playSoundFrontEnd
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
Функции игрока
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerTeam
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerHudComponentVisible
- isPlayerMapForced
- isPlayerMapVisible
- isPlayerNametagShowing
- isVoiceEnabled
- resetBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
Функции камеры
- fadeCamera
- getCamera
- getCameraClip
- getCameraFieldOfView
- getCameraGoggleEffect
- getCameraInterior
- getCameraMatrix
- getCameraShakeLevel
- getCameraTarget
- getCameraViewMode
- setCameraClip
- setCameraFieldOfView
- setCameraGoggleEffect
- setCameraInterior
- setCameraMatrix
- setCameraShakeLevel
- setCameraTarget
- setCameraViewMode
Функции коллизионной формы (colshape)
- addColPolygonPoint
- createColCircle
- createColCuboid
- createColPolygon
- createColRectangle
- createColSphere
- createColTube
- getColShapeRadius
- getColShapeSize
- getElementColShape
- getElementsWithinColShape
- isElementWithinColShape
Функции команд
- countPlayersInTeam
- getPlayerTeam
- getPlayersInTeam
- getTeamColor
- getTeamFriendlyFire
- getTeamFromName
- getTeamName
Функции курсора
Функции маркера
- createMarker
- getMarkerColor
- getMarkerCount
- getMarkerIcon
- getMarkerSize
- getMarkerTarget
- getMarkerType
- isCoronaReflectionEnabled
- isElementWithinMarker
- setCoronaReflectionEnabled
- setMarkerColor
- setMarkerIcon
- setMarkerSize
- setMarkerTarget
- setMarkerType
Функции матрицы
Функции метки на радаре
- createBlip
- createBlipAttachedTo
- getBlipColor
- getBlipIcon
- getBlipOrdering
- getBlipSize
- getBlipVisibleDistance
- setBlipColor
- setBlipIcon
- setBlipOrdering
- setBlipSize
- setBlipVisibleDistance
Функции мира
- areTrafficLightsLocked
- createSWATRope
- getAircraftMaxHeight
- getAircraftMaxVelocity
- getBirdsEnabled
- getCloudsEnabled
- getCoronaReflectionsEnabled
- getFarClipDistance
- getFogDistance
- getGameSpeed
- getGarageBoundingBox
- getGaragePosition
- getGarageSize
- getGravity
- getGroundPosition
- getHeatHaze
- getInteriorFurnitureEnabled
- getInteriorSoundsEnabled
- getJetpackMaxHeight
- getMinuteDuration
- getMoonSize
- getNearClipDistance
- getOcclusionsEnabled
- getPedsLODDistance
- getPlayerBlurLevel
- getRainLevel
- getScreenFromWorldPosition
- getSunColor
- getSunSize
- getTime
- getTrafficLightState
- getVehiclesLODDistance
- getWeather
- getWindVelocity
- getWorldFromScreenPosition
- getZoneName
- isAmbientSoundEnabled
- isGarageOpen
- isLineOfSightClear
- isWorldSoundEnabled
- isWorldSpecialPropertyEnabled
- processLineOfSight
- removeWorldModel
- resetAmbientSounds
- resetBlurLevel
- resetColorFilter
- resetCoronaReflectionsEnabled
- resetFarClipDistance
- resetFogDistance
- resetHeatHaze
- resetMoonSize
- resetNearClipDistance
- resetPedsLODDistance
- resetRainLevel
- resetSkyGradient
- resetSunColor
- resetSunSize
- resetVehiclesLODDistance
- resetWindVelocity
- resetWorldSounds
- restoreAllWorldModels
- restoreWorldModel
- setAircraftMaxHeight
- setAircraftMaxVelocity
- setAmbientSoundEnabled
- setBirdsEnabled
- setCloudsEnabled
- setColorFilter
- setCoronaReflectionsEnabled
- setFarClipDistance
- setFogDistance
- setGameSpeed
- setGarageOpen
- setGravity
- setHeatHaze
- setInteriorFurnitureEnabled
- setInteriorSoundsEnabled
- setJetpackMaxHeight
- setMinuteDuration
- setMoonSize
- setNearClipDistance
- setOcclusionsEnabled
- setPedsLODDistance
- setPlayerBlurLevel
- setRainLevel
- setSkyGradient
- setSunColor
- setSunSize
- setTime
- setTrafficLightsLocked
- setTrafficLightState
- setVehiclesLODDistance
- setWeather
- setWeatherBlended
- setWindVelocity
- setWorldSoundEnabled
- setWorldSpecialPropertyEnabled
- testLineAgainstWater
Функции объекта
- moveObject
- respawnObject
- setObjectBreakable
- setObjectMass
- setObjectScale
- setObjectProperty
- stopObject
- toggleObjectRespawn
Функции огня
Функции оружия
- getOriginalWeaponProperty - получает исходное свойство указанного типа оружия
- getPickupWeapon - получает ID оружия из указанного пикапа
- getSlotFromWeapon - получает слот к которому принадлежит оружие
- getWeaponIDFromName - получает ID оружия из его названия
- getWeaponNameFromID - получает название оружия или причину смерти из его ID
- getWeaponProperty - получает свойство указанного оружия
- setWeaponAmmo - устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия
- setWeaponProperty - устанавливает свойство указанного типа оружия
Функции освещения
- createLight
- getLightColor
- getLightDirection
- getLightRadius
- getLightType
- setLightColor
- setLightDirection
- setLightRadius
Функции отрисовки
- dxConvertPixels
- dxCreateFont
- dxCreateRenderTarget
- dxCreateScreenSource
- dxCreateShader
- dxCreateTexture
- dxDrawCircle
- dxDrawImage
- dxDrawImageSection
- dxDrawLine
- dxDrawLine3D
- dxDrawMaterialLine3D
- dxDrawMaterialPrimitive
- dxDrawMaterialPrimitive3D
- dxDrawMaterialSectionLine3D
- dxDrawPrimitive
- dxDrawPrimitive3D
- dxDrawRectangle
- dxDrawText
- dxDrawWiredSphere
- dxGetBlendMode
- dxGetFontHeight
- dxGetMaterialSize
- dxGetPixelColor
- dxGetPixelsSize
- dxGetPixelsFormat
- dxGetStatus
- dxGetTextSize
- dxGetTextWidth
- dxGetTexturePixels
- dxIsAspectRatioAdjustmentEnabled
- dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- dxSetBlendMode
- dxSetPixelColor
- dxSetRenderTarget
- dxSetShaderValue
- dxSetShaderTessellation
- dxSetShaderTransform
- dxSetTestMode
- dxSetTextureEdge
- dxSetTexturePixels
- dxUpdateScreenSource