PT-BR/Funções de Scripting do Servidor: Difference between revisions

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{{Audio_functions}}
{{Audio_functions}}


==Announcement (Anúncios)==
==Announcement (Anúncio)==
{{Announce_functions}}
{{Announce_functions}}


==Blip (Ícones do radar)==
==Blip (Ícone do radar)==
{{Blip_functions}}
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{{Clothes and body functions}}
{{Clothes and body functions}}


==Collision shape (Formas de colisão)==
==Collision shape (Forma de colisão)==
{{Collision shape functions}}
{{Collision shape functions}}



Revision as of 23:25, 27 September 2017

Contributors: Did you create a page but it's not on this list? Confused? Read: Adding Pages to Categories and Templates

Esta página lista todas as funções nativas conhecidas como server-side que estão disponíveis para uso. Para solicitar uma função ou um evento que ainda não existe, use a página Funções e Eventos solicitados (ainda em inglês) ou http://bugs.mtasa.com (também em inglês).

Lembre-se também que as funções podem ser estendidas ao carregar os módulos dinâmicos que disponibilizam novas funcionalidades, como funções utilitárias. Estas funções não são nativas e exigem que o módulo seja carregado para funcionarem.

Visite a página Módulos para ver a lista de funções server-side não nativas e os respectivos módulos que estão disponíveis.

Temos também uma lista com a implementação de diversas funções utilitárias que podem te auxiliar no dia-a-dia. Para conhecê-las, visite a página funções úteis

Procurando as funções client-side? Visite a página Funções de Scripting do Cliente.

Account (Conta)


ACL (Lista de Controle de Acesso)


Admin (Administração)


Audio (Áudio)



Announcement (Anúncio)


Blip (Ícone do radar)


Camera (Câmera)



Clothes and body (Roupas e corpo)


Collision shape (Forma de colisão)


Cursor (Cursor do mouse)



Element (Elementos)



Event (Eventos)



Explosion (Explosão)


File (Arquivo)


HTTP (Protocolo HTTP)

These functions can only be used from within lua blocks in HTML pages hosted by the server


Input (Entrada)



Map (Mapa)


Marker (Marcador)



Matrix (Matriz)


Module (Módulo)


Object (Objeto)



Ped (Pedestre)



Pickup (Coletável)



Player (Jogador)



Projectile (Projétil)



Radar area (Área no radar)


Resource (Recurso)



Server (Servidor)


Settings registry (Registro de configuração)


SQL


Team (Time)



Text (Texto)


Utility (Utilidade)



UTF8 Library (Biblioteca UTF8)


Vehicle (Veículo)



Water (Água)



Weapon (Arma)



World (Mundo)



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