Client Scripting Functions: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Undo revision 49986 by Marcin778 (talk))
Line 1: Line 1:
<pageclass class="client"></pageclass>
{{Adding_Pages_to_Categories_and_Templates}}
This page lists all the '''client-side''' scripting functions that have been implemented and are available as native functions from the Deathmatch mod. To request a function or event, use [[Requested Functions and Events]]


= Strzeżcie się tych pseudo skrypterów, którzy tworzą swoje pseudo serwery! =
For more functions, check the [[Useful_Functions|useful functions page]].
__TOC__


== '''Emm - krul i władca wszystkich skrypterów''' ==
==Audio functions==
{{Client_audio_functions}}


== '''marcin778 - optymalizacja to podstawa''' ==
==Blip functions==
{{Client_blip_functions}}


Witam, od około miesiąca pracuje wraz z jedną osobą nad projektem RPG, który będzie nosił nazwę creativeGame. Mamy duże inspiracje oraz wiele ciekawych pomysłów, zadbaliśmy o to aby były to nie powtarzalne pomysły, czyli gdzie indziej takich rzeczy nie znajdziecie. Cały czas pracujemy nad serwerem. Modelarz ukończył już jeden z kilku wozów dla PSP. Dla policji(SAPD) są już pierwsze skrypty tj. wyposażenie dość rozbudowane, i trwają prace nad bazą danych SAPD. Gotowe także są już sygnały dźwiękowe oraz barierki/pachołki z oświetleniem zarówno jak i bez.  Dzięki sporej kreatywności i wyobraźni sądzimy, że uda nam się wybić na scenie MTA. Nie uważamy się za najlepszych, jednakże dzięki pomysłom możemy osiągnąć sukcesy. W zanadrzu i przygotowaniu mamy już bardzo wiele unikalnych rzeczy, wiele nowych prac dorywczych i aspektów zmieniających rozgrywkę, powodując, że nie będzie ona polegała na znanym schemacie z innych serwerów czyli
==Browser functions==
-Zarabiaj
{{CEF_functions}}
-Kup auto
-Kup Dom
-Dostań się do frakcji
Przez ów plan gry wiele serwerów zostaje po prostu zamkniętych z powodu małej ilości graczy. Dlatego wprowadzimy wiele nowych atrakcji i niespodzianek, których gdzie indziej nie znajdziecie. Poprzez 'nowe' prace dorywcze mam na myśli takie, których jeszcze nie widzieliście. Większość z nich nie polega tylko na jeżdżeniu po checkpointach. Mamy również wiele niespodzianek odnośnie pojazdów. Między innymi:
-Pasek rozrządu się zrywa
-Przestają działać przewody zapłonowe
-Przepalają się żarówki od reflektorów
I wiele więcej takich smaczków.
Planowaliśmy również dodać dźwięki silnika dla pojazdów, aczkolwiek zrezygnowaliśmy ponieważ przy dużej ilości pojazdów w jednym miejscu z włączonym silnikiem nastąpiły by ogromne spadki FPS oraz zlewające się dźwięki były by nie do zniesienia. Niestety ten element odpada. Nie martwcie się i tak was zaskoczymy.


Nie chcę tutaj przedstawiać zbyt wiele by nasze pomysły nie zostały skradzione.
==Camera functions==
{{Client_camera_functions}}


Na chwilę obecną stan prac określa się na ok 25%
==Clothes and body functions==
{{Client_Clothes and body functions}}


Planowana data startu serwera jest szacowana na lipiec 2017, oczywiście data ta na pewno ulegnie zmianie, aczkolwiek muszę tutaj ją uwzględnić.
==Collision shape functions==
{{Client_collision_shape_functions}}


Screenów nie daję z obawy przed kradzieżą pomysłów oraz z powodu iż jak na razie nie ma zbyt wiele do pokazania. Wszystko jeszcze powstaje.
==Cursor functions==
{{Client_cursor_functions}}


== '''luki123luki123 - zwyciężca konkursu na najgorszego programiste GTAO''' ==
==Drawing functions==
Witam ciebie drogi użytkowniku forum.
{{Drawing_functions}}
Chciałbym ciebie prosić o pomoc o tym jak według ciebie zrobić serwer.
Możesz opisać jedynie jeden aspekt ( np. Policje, Mechanika etc. ) aby pomóc mi nad stworzeniem serwera który będzie według was przyjemny do grania.
Nie chce stworzyć kolejnego serwera "pseudola" których jest pełno na polskiej scenie MTA:SA ale coś co będzie nowym innowacyjny projektem na scenie MTA:SA. Ale nie zapominajmy że to ma być serwer RPG więc pomysłu podsyłacie na to jaki ma być serwer RPG a nie RP czy też Zombie itp.


Wszelkie propozycje będę rozpatrywał bardzo uważnie.
==Effects functions==
Zacznę pisać projekt kiedy wizja serwera będzie w pełni utworzona.
{{Client_Effects_functions}}
Więc czym szybciej zostanie ukończona wizja tym szybciej serwer wystartuje.
Mam już kilka innowacyjny pomysłów na serwer ale czekam na wasze zdanie, ponieważ chce zrobić serwer dla graczy a nie na swoja własną wizje.


Zapraszam do pisania propozycji
==Element functions==
{{Client_element_functions}}


== '''AlteX - co miesiac tworzy nowy serwer taki on szybki''' ==
==Engine functions==
Witajcie .
{{Engine_functions}}


Po długich zastanowieniach oraz rozmowach , nasza ekipa doszła do wniosku aby stworzyć w pełni autorski serwer pod nazwą " Your common dream " .
==Event functions==
{{Client_event_functions}}


Ten projekt powstaje dzięki użytkownikom tego forum gdyż to wy daliscie nam do zrozumienia aby stworzyć coś swojego a nie tworzyć serwer na skryptach z neta .
==Explosion functions==
{{Client_explosion_functions}}


Administracja :
==File functions==
AlteX - skrypty/mapy/dodatki
{{Client file functions}}
Barcioo - Skrypty/Forum/Grafiki .


Nasz projekt ma powstawać dzięki waszym propozycją abyście dodali też coś od siebie i mieli się czym pochwalić przy oficjalnym starcie serwera .
==Fire functions==
Oczywiście osoby które będą dawały nam ciekawe propozycje z automatu będą betatesterami serwera abyście sami mogli przetestować swój pomysł .
{{Client fire functions}}
Pracę nad serwerem ruszają od jutra , więc już niedługo powinny ukazać się pierwsze ss'y z naszej pracy wszystkie aktualizację będą dodawane na bieżąco .


Chcesz stworzyć coś swojego albo dołączyć się do naszej ekipy ? Nie ma problemu wystarczy że znasz się na lua lub potrafisz stworzyć mapę jedyną w swoim rodzaju . Wystarczy że napiszesz do mnie na pw forum i opiszesz tam co potrafisz a nawet możesz podeslać ss'a swojej pracy , a my zaprosimy cię do wspólnego ustalenia jak to dalej będzie .
==GUI functions==
Przewidywany start serwera : 01.02.2017 .
{{GUI_functions}}
Twoje Wspólne Marzenie
Dlaczego akurat wybrałem taką nazwę ?
To chyba jest oczywiste ,
chce aby nasz serwer spełnił twoje marzenia .


Zapraszam do dawania nam propozycji co ma się znaleść na serwerze a my nad tym pomyślimy i może właśnie twój pomysł zostanie stworzony w naszym projekcie .
==Input functions==
Dziękuje za poświęcenie czasu na przeczytanie tej zapowiedzi i życzę ci wspaniałych pomysłów .
{{Client_input_functions}}


== '''NankY. - chuj wie kto to ale pseudole robi dobre''' ==
==Light functions==
settingMTA - Serwer RPG(Role Play Gaming) czyli odgrywanie realnego życia oraz czysta rozgrywka, na serwerze znajdziemy: Doświadczoną administrację, autorskie zasoby/mapy/grafiki oraz brak jakichkolwiek błędów/luk w Game-Modzie.
{{Client_light_functions}}
Prace nad zasobami serwera nie idą zbyt szybko żeby nie robić niczego na "odwal się", serwer będzie posiadał m.in. autorskie modele postaci/budynków wykonane przez R3n0, serwer ma na celu pokazać że jednak RPG nie upadło że potrafią powstać serwery z autorskimi zasobami bo dotychczas powstają serwery na znanych Game-Modach typu: Our-Game, SquareRPG, TPR, YWG itp. serwer nie ma zamiaru korzystać z żadnych zasobów wymienionych GM. Serwer powstał z inicjatywy 2 skrypterów oraz 1 modelera: .nankY, NankjU., R3n0. sMTA jest 4 reaktywacją projektu Setting-Life tym razem na 100% udaną.


Forum serwera: sMTA.PL ( NIEAKTYWNE )
==Marker functions==
Nazwa serwera: settingMTA
{{Client_marker_functions}}
Przewidywana ilość slotów na start: 250
Team-Speak 3 serwera: sMTA.GCLAN.PL
Założyciele serwera: .nankY, .nankjU
Hosting: OVH.PL ( DEDYK )
Przewidywany start serwera: 2016-01-20


Z poważaniem .nankY
==Matrix functions==
Zakaz kopiowania grafiki/treści reklamy w celu użytku własnego
{{Shared_matrix_functions}}


[ Dodano: 2016-12-29, 16:22 ]
==Object functions==
Dotychczasowe informacje dot. aktualizacji na serwerze będą umieszczane tutaj!
{{Client_object_functions}}


== '''Podhal - przydupas Aspera''' ==
==Output functions==
Witaj, zapewne odwiedziłeś naszą zapowiedź na tym portalu gdyż poszukujesz:
{{Client_output_functions}}
- Innowacyjnego serwera RPG.
- Miejsca gdzie rozegrasz ciekawe akcje role play.
- Miejsca gdzie administracja zrozumie graczy.
- Serwera który nie jest tworzony dla pieniędzy.
- Serwera na autorskich zasobach.
- Serwera gdzie nie ma faworyzacji graczy.


Jak sądzisz czy jest jeszcze takie miejsce?
==Ped functions==
{{Client_ped_functions}}


Oczywiście, że jest. Takie miejsce znajduje się właśnie przed waszymi
==Pickup functions==
oczami, HanceRPG, serwer tworzony dla graczy nie dla pieniędzy.
{{Client_pickup_functions}}


Dlaczego to właśnie u nas masz rozpocząć rozgrywkę?
==Player functions==
{{Client_player_functions}}


Cóż jest to bardzo ciężkie pytanie, zapewne nie wybierzesz nas przez zasób jednak
==Projectile functions==
przez atmosferę, dobrą administracji znającą od podstaw skrypt rozgrywki gdyż
{{Client_projectile_functions}}
to właśnie z nimi rozpoczęliśmy pierwsze prace, pierwsze testy.


Nasz plan.
==Radar area functions==
Nasz plan jest dosyć prosty, chcemy stworzyć nowe innowacyjne miejsce dla graczy
{{Client_radar-area_functions}}
na którym każdy znajdzie coś dla siebie.
Jak wiemy większość projektów RPG jest wzorowanych na różnych life
jednak bez obaw. Naszego projektu to nie dotyczy, staramy się stworzyć miejsce
gdzie każda osoba znajdzie coś dla siebie, od funkcjonariuszy role play po gangsterów dm.
Tutaj każdy znajdzie coś dla siebie…
Postanowiliśmy rozwinąć to wszystko w kierunku nowego miasta jednak o tym za chwilę...


Miasto, miejsce rozgrywki.
==Resource functions==
Tak jak wyżej wspomniałem jesteśmy innowacyjnym projektem dlatego też pracujemy nad własnym miastem a dokładniej nad Las Mountenos. Miasto to nie będzie wzorować się na żadnej prawdziwej miejscowości, staramy się stworzyć własne miasto z własną historią którą zaraz zaprezentujemy.
{{Client_resource_functions}}


Historia miasta
==Searchlight functions==
Miasto zostało założone w 1999r. Przez nie jakiego Marca Diemado. Miasto do 2004r. działało głównie jako schronienie lub miejsce schronienia na jakiś czas dla rybaków, mafi, szajek, firm transportowych drogą morską. Jednak w 2009r. do miasta przeprowadził się znany biznesmann, John Smith razem z jego żoną Abellą Smith (Bogata para biznesmenów). Rozpoczęli normalnie, wybudowali jeden hotel w 2009 roku, rok później założyli spółkę mieszkalną ,,Sunny Smile” (Słoneczny Uśmiech). Kilka dni po utworzeniu spółki bogata para rozpoczęła budowę wielu domów. W 2010r. do miasta przeprowadziło się około 20.000 tysięcy mieszkańców dzięki owej spółce. Dnia 20.11.2014 rok w mieście mieszkało około 210.000 tys. mieszkańców i wszyscy żyją i żyli "prawdopodobnie" szczęśliwie.
{{Client_searchlight_functions}}


Zasady, kary, regulaminy itp.
==Team functions==
Zasady, kary będziemy robić razem z graczami dzięki forum które nie długo wystartuje.
{{Client_team_functions}}
Kary, kary na serwerze będą dosyć proste, oczywiście mówimy o karach za utrudnianie rozgrywki itp.
Tak więc kary będą dosyć znane, ban, kick, mute, adminjail.


Informacje ogólne
==Utility functions==
IP: Wkrótce.
{{Client_utility_functions}}
Forum: W trakcie prac.
Planowany start: 26.02.2017r data najprawdopodobniej ulegnie zmianie.


Coś ode mnie :)
==UTF8 Library==
{{UTF8 functions}}


Cześć i czołem, dzisiaj prezentuje wam mój projekt nad którym obecnie pracuję, nie wiem czy przeczytaliście wszystko dlatego powiem Ci to wszystko tutaj na szybko. Tak więc pracuję razem z moją ekipą nad stworzeniem nowego miasta Las Mountenos. Planujemy razem stworzyć innowacyjne miejsce rozgrywki dla każdego gracza, więcej dowiecie się na forum które za jakiś czas zostanie udostępnione dla Was, miłego dnia ew. wieczoru. :)
==Vehicle functions==
{{Client_vehicle_functions}}


PS. Zapraszam do zadawania pytań/komentowania pod tematem.
==Water functions==
{{Client_water_functions}}


== '''Inni świetni programiści''' ==
==Weapon functions==
{{Client_weapon_functions}}


'''Barcioo'''
==Weapon Creation functions==
<strike>Documentation can be found [http://code.google.com/p/mtasa-blue/source/detail?r=4555 here] [https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/commit/c0ac461867e24fe5fc471fe373ec6212e8736c01 (GitHub)] and [http://code.google.com/p/mtasa-blue/source/detail?r=4557 here] [https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/commit/9c2464b5e0c7d0f2915a9b46273832cd950af48e (GitHub)]</strike>
{{Client_weapon_creation_functions}}


'''ExtreM'''
==World functions==
{{Client_world_functions}}


'''gg55'''
==XML functions==
{{Client XML functions}}


'''VatraSs123'''
[[ar:Client Scripting Functions]]
 
[[pl:Funkcje po stronie klienta]]
'''OskarYT'''
[[it:Funzioni Client-side]]
 
[[ru:Client Scripting Functions]]
'''Rookspack'''
[[es:Funciones del cliente]]
 
[[de:Clientseitige_Funktionen]]
'''mixLoLmix'''
[[tr:Client Taraflı Fonksiyonlar]]
 
[[zh-cn:客户端脚本函数]]
= i oczywiście ukochany przez nas wszystkich '''TRIN''' =

Revision as of 17:45, 1 January 2017

Contributors: Did you create a page but it's not on this list? Confused? Read: Adding Pages to Categories and Templates

This page lists all the client-side scripting functions that have been implemented and are available as native functions from the Deathmatch mod. To request a function or event, use Requested Functions and Events

For more functions, check the useful functions page.

Audio functions



Blip functions

Shared



Browser functions


Camera functions




Clothes and body functions

Shared




Collision shape functions



Cursor functions

Edit-delete.png This page is marked for deletion.

Reason: No longer used, this was just referring to another template
Actions: Delete (Administrators) - Discuss - What links here - Category


Drawing functions


Effects functions


Element functions




Engine functions


Event functions




Explosion functions



File functions

Shared



Fire functions



GUI functions

General functions

Browsers

Buttons

Checkboxes

Comboboxes

Edit Boxes

Gridlists

Memos

Progressbars

Radio Buttons

Scrollbars

Scrollpanes

Static Images

Tab Panels

Tabs

Text Labels

Windows

Input functions




Light functions


Marker functions




Matrix functions


Object functions




Output functions




Ped functions




Pickup functions




Player functions




Projectile functions




Radar area functions

Shared



Resource functions




Searchlight functions


Team functions




Utility functions




UTF8 Library


Vehicle functions




Water functions




Weapon functions




Weapon Creation functions

Documentation can be found here (GitHub) and here (GitHub)


World functions




XML functions

Shared